O búfalo falou que é bom.

Nota 10 pra esse comercial.

Quanto tempo eu sobreviveria no vácuo do espaço?

How long could you survive in the vacuum of space?
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Dã... eu achava que a gente explodia em no máximo 5 segundos....
Será que essas informações são mesmo reais?

Iniciada a cruzada contra os videogueimes do mal!

A justiça brasileira acaba de dar um passo importante em direção ao moralismo, a ética e aos bons costumes banindo "Bully", mais um jogo do demônio. Lançado em 2006 pela Rockstar (a mesma empresa satãnica responsável pela série "Grand Theft Auto", outra obra do capeta pra corromper a mente das nossas crianças, com o objetivo de ensinar nossas futuras gerações a fazer sexo e roubar carros), o jogo tem como protagonista um rapaz que precisa espalhar o caos e a violência na sua escola para ganhar pontos.

A iniciativa continua a heróica batalha iniciada pelo exmo Dr Carlos Alberto Simões de Tomaz, que em brilhante atitude baniu de nossa pátria amada os jogos "Counter Strike" e "Everquest". "Counter Strike", como todos sabem sem sombra de dúvida, é uma parceria nefasta entre a produtora Valve, a distribuidora Eletronic Arts e o Comando Vermelho para treinar e recrutar crianças e jovens para o crime organizado. No jogo, as crianças aprendem a utilizar as armas do tráfico, a se ambientar na favela, vigiar reféns e enfrentar os policiais. Depois de fazer muitos pontos no jogo, as crianças passam atuar diretamente nas favelas do Rio a serviço do tráfico.

A exemplo de vários outros autores na internet afora, este blog humilde mas defensor da retidão e da moralidade vem contribuir com esta nobre tarefa de salvar nossas crianças da conspiração do Diabo, que usa videogueimes com propaganda satânica, nazista e comunista para desencaminhar nossos bebês, pobres inocentes que não conseguem pensar sozinhos e discernir o mal que lhes é feito. Aproveitando as primeiras iniciativas, eis abaixo minha lista de sugestões para os próximos banimentos.

Super Mario
Incitador confesso da violência desde a década de 80, este jogo tem feito muitas crianças cometerem assassinatos ao longo dos anos, sempre aniquilando suas vítimas pulando nas suas cabeças ou arremessando cascos de tartaruga nas mesmas. Além disso, ao difundir a propaganda de que cogumelos fazem o tamanho do protagonista aumentar, estimula o consumo de drogas ilícitas produzidas a partir desde material.

Tom & Jerry
Outro item importante na campanha do Diabo para dominar o mundo, este desenho animado tem feito muitas crianças martelarem a cabeça alheia - inocentemente achando que apenas cresceria um galo. Uma obra malígna que já ceifou a vida de muitas pessoas inocentes.

Sonic
O jogo incita destruição de propriedade alheia, como é visto durante o joguinho inteiro. Nele, o nefasto bicho azul destrói os robôzinhos do pobre Dr Robotnik, que estudou a vida inteira e trabalhou duro para construí-los. Além disso, a constante alusão à velocidade estimula as crianças a imitá-la na vida real. Todos os participantes de rachas de rua já jogaram Sonic.

Passa-Anel
Brincadeira satânica e comunista ensinada às crianças de idade pré-escolar. Usando de conteúdo de duplo sentido e hipnose baseada em mensagem subliminar, ela programa as frágeis mentes infantis para, ao crescerem, praticarem atividade sexual não condizente com os preceitos morais da sociedade.

A lista é enorme, mas como já disse o grande Neil Armstrong (que já foi até a Lua e é americano, portanto mais inteligente que nós), "este é um grande passo para a humanidade". E com esse passo é que vamos marchar carregando a bandeira da moralidade social, para enfim vencermos a guerra contra as companhias satânicas, nazistas e comunistas que tentam usar estas nefastas fitas de videogueime para corromper nossas crianças.

Sorte nossa que temos pessoas altamente instruidas e profundamente conhecedoras dos videogueimes, suas funções e seus objetivos. Precisamos de mais desses especialistas no poder, para que possam legislar a respeito. Está em nossas mãos, através do voto, colocar no poder mais desses eruditos. Assim baniremos para sempre o mal de nosso país, e nossas crianças poderão voltar a contar seus azulejos, livres de toda a má influência dos demônios eletrônicos.

(É, isso era pra ser um post inflamado e cheio de revolta. Mas o assunto já está por demais esgotado e os argumentos desgastados - óbvios demais, mas parece que não entram em certas cabeças duras cheias de merda. Só me restou mesmo o sarcasmo...)