Chronotron

Eis um daqueles joguinhos em flash que a primeira vista parecem bem bobos, mas são viciantes a medida que se joga.

Em Chronotron, você controla um robôzinho simpático que precisa recuperar as peças da sua máquina do tempo pra voltar pra casa. Em cada fase, uma peça pra recuperar e assim avançar para a próxima. Parece simplório demais, não?

O legal é que a tal máquina do tempo funciona em loop. Na parte de baixo da tela tem um reloginho contando os segundos, e ao entrar de novo na máquina, você volta para o segundo zero. E adivinha quem está lá? Você do passado, fazendo os mesmos movimentos que você fez antes de entrar na máquina! ^^ Aí você vai interagir com você mesmo do passado pra resolver os quebra-cabeças do jogo. Você pode voltar ao segundo zero quantas vezes quiser, e cada vez que fizer isso, mais um outro "você" vai ficar na fase repetindo seus movimentos.

Em tempo, esses trecos de viagem temporal sempre me despertaram interesse. Tramas onde você fica voltando ou avançando no tempo e alterações no passado se refletem são um dos meus temas preferidos, vide "De Volta para o Futuro", "Efeito Borboleta" e "Chrono Trigger". E, sim, DÁ pra causar um paradoxo temporal no joguinho (e se fizer isso é game over, hehehehehehe)

Descobri esse jogo na comunidade do orkut "Estúpidos Jogos em Flash".

O búfalo falou que é bom.

Nota 10 pra esse comercial.

Quanto tempo eu sobreviveria no vácuo do espaço?

How long could you survive in the vacuum of space?
Created by OnePlusYou

Dã... eu achava que a gente explodia em no máximo 5 segundos....
Será que essas informações são mesmo reais?

Iniciada a cruzada contra os videogueimes do mal!

A justiça brasileira acaba de dar um passo importante em direção ao moralismo, a ética e aos bons costumes banindo "Bully", mais um jogo do demônio. Lançado em 2006 pela Rockstar (a mesma empresa satãnica responsável pela série "Grand Theft Auto", outra obra do capeta pra corromper a mente das nossas crianças, com o objetivo de ensinar nossas futuras gerações a fazer sexo e roubar carros), o jogo tem como protagonista um rapaz que precisa espalhar o caos e a violência na sua escola para ganhar pontos.

A iniciativa continua a heróica batalha iniciada pelo exmo Dr Carlos Alberto Simões de Tomaz, que em brilhante atitude baniu de nossa pátria amada os jogos "Counter Strike" e "Everquest". "Counter Strike", como todos sabem sem sombra de dúvida, é uma parceria nefasta entre a produtora Valve, a distribuidora Eletronic Arts e o Comando Vermelho para treinar e recrutar crianças e jovens para o crime organizado. No jogo, as crianças aprendem a utilizar as armas do tráfico, a se ambientar na favela, vigiar reféns e enfrentar os policiais. Depois de fazer muitos pontos no jogo, as crianças passam atuar diretamente nas favelas do Rio a serviço do tráfico.

A exemplo de vários outros autores na internet afora, este blog humilde mas defensor da retidão e da moralidade vem contribuir com esta nobre tarefa de salvar nossas crianças da conspiração do Diabo, que usa videogueimes com propaganda satânica, nazista e comunista para desencaminhar nossos bebês, pobres inocentes que não conseguem pensar sozinhos e discernir o mal que lhes é feito. Aproveitando as primeiras iniciativas, eis abaixo minha lista de sugestões para os próximos banimentos.

Super Mario
Incitador confesso da violência desde a década de 80, este jogo tem feito muitas crianças cometerem assassinatos ao longo dos anos, sempre aniquilando suas vítimas pulando nas suas cabeças ou arremessando cascos de tartaruga nas mesmas. Além disso, ao difundir a propaganda de que cogumelos fazem o tamanho do protagonista aumentar, estimula o consumo de drogas ilícitas produzidas a partir desde material.

Tom & Jerry
Outro item importante na campanha do Diabo para dominar o mundo, este desenho animado tem feito muitas crianças martelarem a cabeça alheia - inocentemente achando que apenas cresceria um galo. Uma obra malígna que já ceifou a vida de muitas pessoas inocentes.

Sonic
O jogo incita destruição de propriedade alheia, como é visto durante o joguinho inteiro. Nele, o nefasto bicho azul destrói os robôzinhos do pobre Dr Robotnik, que estudou a vida inteira e trabalhou duro para construí-los. Além disso, a constante alusão à velocidade estimula as crianças a imitá-la na vida real. Todos os participantes de rachas de rua já jogaram Sonic.

Passa-Anel
Brincadeira satânica e comunista ensinada às crianças de idade pré-escolar. Usando de conteúdo de duplo sentido e hipnose baseada em mensagem subliminar, ela programa as frágeis mentes infantis para, ao crescerem, praticarem atividade sexual não condizente com os preceitos morais da sociedade.

A lista é enorme, mas como já disse o grande Neil Armstrong (que já foi até a Lua e é americano, portanto mais inteligente que nós), "este é um grande passo para a humanidade". E com esse passo é que vamos marchar carregando a bandeira da moralidade social, para enfim vencermos a guerra contra as companhias satânicas, nazistas e comunistas que tentam usar estas nefastas fitas de videogueime para corromper nossas crianças.

Sorte nossa que temos pessoas altamente instruidas e profundamente conhecedoras dos videogueimes, suas funções e seus objetivos. Precisamos de mais desses especialistas no poder, para que possam legislar a respeito. Está em nossas mãos, através do voto, colocar no poder mais desses eruditos. Assim baniremos para sempre o mal de nosso país, e nossas crianças poderão voltar a contar seus azulejos, livres de toda a má influência dos demônios eletrônicos.

(É, isso era pra ser um post inflamado e cheio de revolta. Mas o assunto já está por demais esgotado e os argumentos desgastados - óbvios demais, mas parece que não entram em certas cabeças duras cheias de merda. Só me restou mesmo o sarcasmo...)

Testes idiotas porém divertidos

Tava demorando pra postar esse tipo de coisa aqui.

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Caso os moleques levem a melhor...

$5150.00The Cadaver Calculator - Find out how much your body is worth.

Never Ending Level

Joguinho em Flash cabuloso que eu achei numa comu do orkut.
São apenas testes de raciocínio, que vão ficando mais difíceis, e nos últimos níveis só é jogável por verdadeiros "nerds-viciados-sem vida". As vezes você vai ter de buscar a solução em outros lugares, o que torna o jogo mais divertido. Sem falar que o autor do jogo tem um senso de humor um tanto sarcástico...

Confesso, em alguns níveis eu precisei colar...

Never Ending Level

Panelinha Awards 2008

Isso aqui era pra ter sido um comentário no blog da Mayumi, mas ficou um texto tão longo que seria melhor postar por aqui. Isso porque, quando se fala em "festinha do Oscar" eu já tenho uma opinião formada faz tempo e sempre me vem um sentimento de incredibilidade e um tiquinho de desdém.


Não sei se eu estou errado, não sei se a informação procede, mas eu ouvi que quando alguém é premiado no Academy Awards esse alguém passa a fazer parte da Academia, e no ano que vem ele vai votar nos indicados a prêmio. Por isso, os membros que estão lá usam a premiação pra controlar a panela interna da Academia. Não que sejam ruins os filmes que eles premiam, nãããão. Mas tem gente boa que eles nunca vão premiar - o Jim Carrey é um que já desistiu de esperar por Oscar, e hoje ele já admitiu publicamente que tá cagando e andando pra isso.

Eu não assisti a entrega dos prêmios, a não ser por um ou dois pedaços quando eu ligava a TV esporádicamente. Vi esses pedacinhos na TNT, sem tradução, sem comentaristas, ao vivo e sem cortes. Mas se for pra falar da Groba aqui... a meu ver eles colocam comentaristas em tudo o que eles acham que "o povão não vai entender", só pode ser isso. Eu assisti o show do Iron Maiden no Rock in Rio na Groba e quando acabou eu tava me roendo de raiva! O "Gente Inocente" não calava a boca!

E no Oscar não podia ser diferente, além do que é uma perfeita oportunidade pros comentaristas em questão fazerem mil comentários falando dos vencedores e de como eles mesmos poderiam ter sido melhores que os mesmos. Esse comentário sobre o Rattatouille do Vilker foi até brando: alguém já viu o Arnaldo Jabor no Oscar? Eu sou fã das alfinetadas dele no JN (quando eu vejo), mas ele no Oscar foi um porre! Titanic não merecia "melhor cenografia" porque era cenografia de reconstituição? Matrix só levou "efeitos visuais" por causa da popularidade do filme? 90% dos premiados são medíocres? Só o Jabor é que é um gênio? Ah, vai se ferrar!

Por essas e outras que eu nem acompanho entrega de Oscar nem o raio que o parta. Na minha opinião há premiações mais sérias e confiáveis. Eu prefiro basear a qualidade do filme cruzando as informações do Globo de Ouro (escolhido pela crítica) e do MTV Movie Awards (escolhido por voto popular). E não assistir pela Groba, claro!

Dá um sorrisinho pra câmera ^^

Este é o segundo dos meus testes com efeitos especiais em vídeos.
Não ficou lá tããão bom, mas nada mau para um principiante, não é?
O fato do vídeo ter sido feito com um celular também não ajudou muito, mas enfim, isso é só teste e aprendizado.



O programa usado foi o Adobe After Effects.
O tutorial veio do site www.videocopilot.net, do Andrew Kramer, um site excelente com vários efeitos com vídeos detalhados explicando tudinho.

Um agradecimento especial aqui pra minha maninha Emanuela, que topou pagar esse mico pra eu aprender essas tosqueiras. Quer dizer, ela não falou nada sobre eu colocar esse vídeo na net, mas agora que o estrago já está feito... >=)

Teste - Lembranças da infância de verdade!

Joguinho legal que meu irmão me recomendou. Um bom teste pra memória, e uma boa lembrança da infância que realmente valeu a pena. Sorte nossa, nascidos na década de 80.

O bom é que o jogo não diz as respostas. Assim o desafio é maior, o estímulo de lembrar é maior, e quem já tentou pode ficar comparando os resultados.

Eu fiz 31 pontos. Quantos você faz?

Link:
http://www.nostalgiando.com/jogo.html

Para previnir algumas perdas de tempo, já fica o aviso:
Não, você não vai ouvir o tema dos Power Rangers nem o do Rebelde, ok? ^^

Fresh Start

Alô, azarados leitores.

Inventei de recomeçar minha vida de blogueiro(?), e criei esse novo aqui, pra contribuir com a nobre tarefa de lotar a internet com cultura inútil que não vai acrescentar nada às nossas vidas (bom, isso numa primeira análise - o conceito de cultura "útil" ou não é bem relativo, não?).

Em todo caso, este não vai ser um blog no estilo "querido diário". Nada contra, só que não combina comigo aquela coisa de "olha! caguei! vou postar no blog!". O intuito de criar um blog é que ele seja visitado, então que ele seja uma boa leitura - se isso fosse pra ser um registro pessoal ele seria feito num caderno e não na internet.

Então, como diria Larry "Supermouth" Hoffman, "Let the carnage begin!"
(tá, isso não tem nada a ver com o contexto, mas eu gosto quando ele grita isso.... \o/)